Имена методов доступа рекомендуется начинать со слов get и set, добавляя к этим словам имя поля. Для JavaBeans эти рекомендации возведены в ранг закона. Оказалось удобным сделать и обратное — разбить программу на модули так, чтобы она превратилась объектно ориентированное программирование в совокупность взаимодействующих объектов. Так возникло объектно-ориентированное программирование(object-oriented programming), сокращенно ООП (OOP) — современная парадигма программирования.
Базовые принципы и конструкции JAVA
ООП позволяет продуктовым IT-командам работать над крупными софтверными проектами, не мешая друг другу и отвечая за свою часть кода (отсюда и объекты в названии). Его обычно требуется много, поэтому разработчики создают шаблоны (класс). Затем они объединяют объекты, формируя из них единую систему. Использование полиморфизма и наследования позволяет создавать более общие и абстрактные решения, что делает код более понятным и гибким. Способность класса-потомка переопределить метод своего родительского класса. Это позволяет создавать специфический для класса функционал.
Веб-программирование Java — следующая ступень C, C++, без типичных ошибок
Для методов используется привычное def, но первым аргументом должен указываться self — это ссылка на текущий объект (об этом ниже). Если метод имеет другие аргументы, то они указываются после self как обычно. Локальные классы, как и все локальные переменные, не являются членами класса.
Лекции и учебник по “Объектно-ориентированное программирование ООП”
Классы предоставляют удобный способ организации кода, позволяя объединять данные и функциональность в одном месте. В этом примере у класса User есть метод greet_user(), который приветствует пользователя по имени. Если вам требуется написать одноразовый скрипт, который не нуждается в последующей поддержке, то и ООП в этой задаче, скорее всего, не пригодится. Но значительную часть жизненного цикла большинства современных IT-проектов составляют именно поддержка и расширение, поэтому ООП востребовано. У первых программистов было множество проблем, включая ограничение ресурсов компьютеров и отсутствие стандартов, которые затрудняли переносимость кода между различными системами. Такие ограничения в ресурсах и стандартах приводили к ещё одной серьёзной проблеме — зависимости от конкретной аппаратной архитектуры.
Почему возникла потребность в ООП?
Разные экземпляры одного класса имеют совершенно независимые друг от друга поля-, принимающие разные значения. Изменение поля в одном экземпляре никак не влияет на то же поле в другом экземпляре. В каждом экземпляре для таких полей выделяется своя ячейка памяти. Поэтому такие поля называются переменными экземпляра класса (instance variables) или переменными объекта. Такое дублирование методов называется перегрузкой (overloading). Вспомните, в главе 1 мы выводили данные любого типа на экран методом printin() не заботясь о том, данные какого именно типа мы выводим.
Термины: Объектно-ориентированное программирование ООП
Они определяются внутри класса (с помощью ключевого слова def) и используются для выполнения различных действий или операций над объектами класса. Эти свойства могут быть полезными при работе с объектами класса «Пользователь» в приложениях, таких как сайты, приложения для мобильных устройств и другие программы. Кроме того, вы можете создавать свои собственные свойства, которые соответствуют конкретным потребностям вашего проекта. Свойства класса могут быть определены с помощью ключевого слова «public» или «private».
Процедурное программирование можно сравнить с постройкой маленького домика – нет необходимости тратить время и ресурсы на продумывание архитектуры. ООП же похоже на постройку сложного архитектурного сооружения, где очень важно продумать все детали, и только потом приступать к программированию (постройке).
Объектно-ориентированное программирование ООП
- Обратите внимание, что хотя в классе первым аргументом стоит self, при вызове методов его не нужно указывать, то есть как будто бы его нет.
- Они определяются внутри класса (с помощью ключевого слова def) и используются для выполнения различных действий или операций над объектами класса.
- Кроме того, вы можете создавать свои собственные свойства, которые соответствуют конкретным потребностям вашего проекта.
- Класс формирует свою область видимости, поэтому чтобы вызвать метод, нужно вначале указать его класс.
Наследование – это ключевой принцип ООП, позволяющий одному классу наследовать атрибуты и методы другого класса. Это помогает избежать дублирования кода и способствует модульности. Таким образом, ООП предоставляет структурированный подход к программированию, позволяя создавать модульные, легко поддерживаемые и расширяемые программы. Сначала мы видим программу как целостное множество взаимосвязанных объектов, а затем углубляемся в детали, определяя их характеристики и взаимодействие. Вот только разобраться в этом наборе нулей и единиц сложно даже автору кода.
Таким образом, абстрактные классы группируются на вершине иерархии классов. Первые перечисляются в отдельной части модуля — интерфейсе (interface), вторые участвуют только в реализации (implementation) модуля. Данные, занесенные в модуль, тоже делятся на открытые, указанные в интерфейсе и доступные для других модулей, и закрытые, доступные только для процедур того же модуля. В разных языках программирования это деление производится по-разному. В языке Turbo Pascal модуль специально делится на интерфейс и реализацию в.языке С интерфейс выносится в отдельные “головные” (header) файлы.
Его используют 9 из 10 самых популярных языках программирования, а изучение этого метода поможет разработчику улучшить качество кода и взаимодействие с коллегами в команде. На вебинаре мы разберем, в чем отличие ООП подхода к разработке в мультипарадигменном языке JavaScript от ООП подхода в классических объектно-ориентированных языках, как например Java. Какими плюсами и минусами обладает ООП в JavaScript, а также какие правила ООП мы можем в нем применять. Однако, если всё-таки в классе нужно использовать какие-то поля, либо получить доступ к другим методам этого же класса, то используется другой декоратор @classmethod. Здесь два объекта, которые имею одинаковые методы (или только метод).
Модификаторы мы будем вводить по мере изучения языка. В реальных ситуациях доступ ограничивается разными проверками, особенно в set-методах, меняющих значения полей. Можно проверять тип вводимого значения, задавать диапазон значений, сравнивать со списком допустимых значений. Для того чтобы правильно реализовать принцип ответственности, применяется четвертый принцип объектно-ориентированного программирования — модульность (modularity).
Поскольку у них одно и то же имя, совпадающее с именем класса, то они должны отличаться типом и/или количеством параметров. Такой “метод” называется конструктором класса (class constructor). Внимательный читатель заметил в описании класса Pet новое слово abstract. В языке Java все методы являются виртуальными функциями. Переопределение методов приводит к интересным результатам.
Рассмотрим подробнее принципы объектно-ориентированного программирования. Идея объектно-ориентированного программирования оказалась очень плодотворной и стала активно развиваться. Выяснилось, что удобно ставить задачу сразу в виде совокупности действующих объектов — возник объектно-ориентированный анализ, ООА. Решили проектировать сложные системы в виде объектов — появилось объектно-ориентированное проектирование, ООП (OOD, object-oriented design). Инкапсуляция, конечно, производится не для того, чтобы спрятать от другого модуля что-то любопытное.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.